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La Boîte de Pandore

L'apogée d'une saga

le 02/04/2007 à 14h15

La sortie d'un nouvel opus de Final Fantasy est toujours synonyme de fébrilité pour les gamers. Ce douzième épisode, attendu depuis de longs mois par les fans, ne déroge pas à la règle : il vous offre l'occasion de jouer à l'un des meilleurs RPG de tous les temps.



A ne manquer sous aucun pretexte !



 

Un véritable bouquet final !

le 02/04/2007 à 14h27

Après sa première apparition sur consol il y a vingt ans, l'une des plus grandes sagas du jeu vidéo va donner à la vaillante PS2 un nouveau hit à son palmarès. A l'heure où les consoles next-gen dévoilent des caractéristiques à faire pâlir le vénérable monolithe noir de Sony, les développeurs de chez Square Enix nous prouvent une nouvelle fois que le talent ne dépend pas seulement d'un processeur ou d'une puce graphique ! Final Fantasy (FF pour les intimes ! ) est une véritable bombe, tant pour ses graphismes que ses trouvailles de gameplay ou son scénario épique et tortueux.

Chocobos le retour !

le 02/04/2007 à 14h41

La simple évocation du monde d'Ivalice a déjà de quoi faire frémir les chanceux qui ont passé des heures à arpenter l'univers de FF Tactics ou FF Tactics Advance. Ce monde, crée par le génial Yasumi Matsuno, est un concentré de bonheur pour tous les amateurs de grande aventure : il mèle l'imaginaire fantastique à la démesure de la science-fiction. Entre villes médièvales et hautes technologies, entre combats à l'épée et invocations, "la patte" Final Fantasy se retrouve dans les moindre recoins d'Ivalice. D'autant que de nombreuses créatures présentes dans les précédents épisodes sont de la partie comme les légendaires Chocobos, ces créatures mythiques situées entre le cheval et le poulet, et mascottes des FF depuis les premiers épisodes.


 

Environnement époustoufflant

le 02/04/2007 à 14h57

Les environnements ont de quoi donner le vertige. Ils s'étendant à perte de vue, avec une qualité visuelle inédite et un nombre de détails impressionnant. L'animation des cinématiques, des personnages et des ennemis est elle aussi sans faille. Les développeurs ont visiblement su tirer tout ce dont la PS2 est capable.



Du beau boulot !

Mais un FF, aussi onirique soit-il, ne serait pas vraiment complet sans les combats. Ces derniers se sont considérablement enrichis au fil des années. Si le système des menus à liste déroulante a perduré, les évolutions visuelles ont tiré profit des générations successives de consoles. Les développeurs auraient pu choisir de continuer sur cette voie, en mêlant la tradition à la surenchère graphique. Mais c'était sans compter sur leur imagination débordante ! Non contents d'avoir inventé un système qui fait encore écola aujourd'hui, ils ont réussi le tour de force de le renouveler afin de rendre les phases de combat encore plus passionnantes.



Le joueur a désormais le choix entre deux mode "tout à tour" distincts : le premier, classique, permet de donner des ordres aux personnages entre chaque assaut. Le second, beaucoup plus dynamique, se rapproche plus du temps réel puisque le joueur doit diriger les personnages sans pause entre les assauts. Ce système fait penser à ce que l'on paut trouver dans les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs.



Si ces innovations dérouteront les habitués de la série, nul doute qu'elles sauront vous convaincre dans la durée tant elles apportent de nombreuses subtilités au gameplay. Et contrairement aux précédents volets, il n'y a aucune transition entre les phases d'exploration, d'aventure et de combats. Immersion totale garantie !


 


 

Motus !

le 02/04/2007 à 15h16

En revanche, ne comptez pas qur nous pour vous dévoiler la trame qui se cache derrière ce nouvel épisode. Sachez seulement que le scénario est digne des meilleurs épisodes de la saga : dans le monde d'Ivalice, deux empires se disputent la domination suprème. Le petit royaume de Dalmasca est annexé par l'une des deux puissances. Vaan, le jeune héros que vous incarnez (à croquer!), vit des menus larcins dans les rues de Rabanastre, l'ancienne capitale de Dalmasca. Une vie presque paisible en somme, jusqu'au jour où il fait la rencontre de la princesse Ashe, l'héritière du royaume, et chef de le résisitance contre l'empire...


Vous voilà prévenu, l'aventure peut commencer !  

Le Monde d'Ivalice

le 02/04/2007 à 15h21

L'histoire du monde
Le monde d'Ivalice est encore très mystérieux. Deux continents sont connus : le continent de Valentia (fief de l'empire d'Arcadia) et le continent d'Ordaria (fief de l'empire de Rosaria). Entre les deux se trouve le royaume de Dalmaska. De nombreuses races vivent à Ivalice, certaines s'entendent bien entre elles tandis que d'autre un peu moins. On sait également que le climat est relativement chaud. On peut faire confiance aux designers de Square-Enix pour nous pondre un univers qui nous émerveillera sans cesse.

Les origines du monde
Pour créer l'ambiance et l’architecture du monde d'Ivalice, les dévéloppeurs se sont inspirés de la Turquie. La plus grande partie d'Ivalice a un climat tropical ce qui explique l'aspect dénudé de certains personnages. Cela veut dire que nous aurons à traverser de vastes plaines en passant par la jungle et les déserts ce qui n'empêche pas de se retrouver à l'intérieur par moment ou même dans des zones enneigés très agréables. D'après les images, beaucoup de donjons seront au rendez-vous, rare dans les anciens Final Fantasy mais on fait confiance aux dévéloppeurs pour ne pas en abusés.

On peut remarquer que cet univers possède de nombreux points communs à celui Final Fantasy Tactics pour bonne raison, il porte le même nom. Mais cela n'a rien à voir avec l'histoire. Les mêmes races sont présentes, Viera, les Bangaa, et les Nu Mou. Un autre élément commun assez important sera présent, les juges qui ne sont rien d'autre qu'un groupe faisant régner la terreur avec ses lois, ce qui explique leur surnom : « chevalier de la Terreur ». Les vaisseaux seront toujours de la partie avec l'airship, vaisseaux pouvant servir à la fois de moyen de transport et de vaisseau de guerre.

 

Vaan

le 02/04/2007 à 15h36

Vaan
Age : 17 ans
Race : Hume
Genre : Voleur
Combat à l'épée

Vann est le héros principal de ce nouveau volet. Ses parents ayant trouvé la mort dans les batailles entre Arcadia et Dalmaska, il a toute les raisons de se joindre à Ashe dans la lutte pour la paix. On lui a enseigné quelques techniques de vols mais son grand rêve demeure de règner sur le ciel (donc de voler également en fait ^_^). Emprisonné quelques temps, Vaan est très déterminé dans ses actes. On murmure aussi que Penelo serait sa petite amie..

 

Ashe

le 02/04/2007 à 15h39

Ashe
Age : 19 ans
Race : Hume
Genre : Reine
Combat à l'épée

Son père étant mort et ses huit frères tués à la guerre, Ashe hérite du trône du Dalmaska et prend la tête de la résistance. Souhaitant non seulement venger sa famille mais aussi rendre la liberté à son peuple, Ashe assume pleinement ses responsabilités en prenant les armes. Cette fois elle devra réussir là où les autres ont échoué !

 

Balfear

le 02/04/2007 à 15h43

Balflear
Age : 22 ans
Race : Hume
Genre : Pirate du ciel
Combat au fusil

Balflear étant un pirate du ciel, on peut supposé que c'est cela qui l'emmenera à croiser le chemin de Vaan. Ce personnage reste pour le moment très mystérieux. Tout ce que l'on sait est qu'il manie très bien les armes à feu, du moins quand il n'a pas trop bu. Il semble en effet avoir un faible pour l'alcool.